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Corso di Fumetto Junior

 Il corso di Fumetto Junior di durata annuale è indicato per i ragazzi con età inferiore ai 13 anni che desiderano apprendere le basi del disegno e della narrazione a fumetti. L’allievo è seguito individualmente con un percorso didattico personalizzato. Ci proponiamo di gettare le basi tecniche del fumetto ma anche di liberare e far progredire la creatività dell'allievo. Non solo quindi carta e matita per disegnare ma anche carta e penna per inventare storie, computer e tavoletta grafica per scoprire come colorare bene le proprie tavole di fumetto. Sono a disposizione dell'allievo, gratuitamente, oltre a materiali di base per disegnare, tutti gli strumenti tecnici per realizzare il proprio fumetto.

 

 Per chi desidera iscriversi al primo anno è consigliato un colloquio preliminare con un docente del corso (gli allievi minorenni dovranno essere accompagnati da un genitore o da chi ne fa le veci). Sarà valutata l’attitudine e le motivazioni della scelta del corso.
Per iscriversi agli anni successivi è sufficiente aver superato la verifica di fine anno con esito positivo.

Le iscrizioni sono aperte tutto l'anno e l’accesso ai corsi rimane a discrezione della direzione della scuola. E' gradita la visione di disegni a mano libera realizzati dall'allievo.

Rilasciamo a fine anno l'attestato di partecipazione al corso. A richiesta rilasciamo l'attestato per credito formativo.

 

 Per aver maggiori informazioni su come iscriversi e sul costo da versare per partecipare al corso, vedi qui.

 Per aver maggiori informazioni sulle sedi, frequenza e orari, vedi qui.

 

 

 IL PROGRAMMA - LEZIONI

Strumenti e materiali
Basi del disegno
Linguaggio del fumetto e del cinema di animazione
Storia e stili del fumetto
Tecniche di narrazione, dal soggetto alla sceneggiatura
Anatomia della figura umana
Tecniche di disegno dei cartoons
Personaggi, espressioni e movimenti del corpo
Ambientazione
Elementi di composizione e prospettiva
Inchiostrazione e lettering
Colorazione manuale
Elementi di tecnica dell'animazione
Tecniche di disegno e colorazione digitale

 

 IL PROGRAMMA - ESERCITAZIONI

Esercitazioni di anatomia statica e dinamica della figura umana
Esercitazioni di tecnica del disegno dei cartoons
Esercitazioni di prospettiva e di composizione della tavola
Esercitazioni di inchiostrazione (linee, tratteggi, linee cinetiche ed ombre)
Esercitazioni con il colore (matite colorate e acquerelli)
Scrivere una storia a fumetti (soggetto, story board e sceneggiatura)
Realizzare la propria storia a fumetti
Creare titoli ed onomatopee

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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